IT之家 8 月 1 日消息,OpenAI 官方今日公布了在数学与理论计算机科学领域的十项进展,这些问题此前一直悬而未决,其核心研究在至少十年(多数情况下甚至更久)的时间里未曾取得任何实质性进展。
据悉,这些成果由 OpenAI 的下一代核心模型 Astra 的内部版本计算得出。若按 Sol API 的费率计算,寻找这些问题解决方案所需消耗的总词元 (tokens) 成本约为 2000 美元(IT之家注:现汇率约合 13530 元人民币)。
OpenAI 认为,署名权应当如实反映研究成果的产生过程:如果一项完全由 AI 系统生成的证明被声称为人类独立撰写,这不仅抹杀了该系统的贡献,也扭曲了真正人类智力劳动的本质。
据介绍,人类研究员协助撰写了论文手稿,并在 Lean 语言中对这些证明进行了形式化验证,对其正确性负责;然而这些数学论证本身均由 OpenAI 的系统生成。
IT之家附十项进展简要介绍如下:
高维球体堆积 (High-dimensional sphere packing):给出了球体堆积密度新的上界,并将其界限收紧至 Cohn-Elkies 阈值 (Cohn-Elkies threshold)。
二进制与球面码 (Binary and spherical codes):在任意给定的最小距离下,对二进制码最大规模的界限实现了指数级的改进,并在高维球面码上取得了类似的结果。
非柔性群 (Non-sofic groups):提出了一种构造方法,证明了非柔性群的存在性,从而解答了群论中的一个核心未解问题。
康纳斯刚性猜想 (Connes's rigidity conjecture):证伪了一个长期存在的猜想,即某些群可由它们的冯 · 诺依曼代数 (von Neumann algebras) 唯一确定。
算术电路复杂性 (Arithmetic circuit complexity):在利用算术电路与公式计算积和式 (permanent) 方面得出了新的下界,其中包含一个阶数为 n4/log n 的算术公式下界。
量子平行重复 (Quantum parallel repetition):提出了一种适用于通用两方量子博弈 (two-player quantum games) 的指数级平行重复定理,扩展了经典复杂性理论中的一项基本原则。
最近向量问题 (Closest vector problem):确立了最近向量问题在多项式因子上的近似困难度 (hardness of approximation),这是一个与后量子密码学 (post-quantum cryptography) 相关的基础格问题。
埃尔哈特体积猜想 (Ehrhart's volume conjecture):在所有维度中,确定了以此凸体质心为唯一内部格点的凸体可能拥有的最大体积。
多色拉姆齐数 (Multicolor Ramsey numbers):给出了多色三角形拉姆齐数的超指数级下界,解决了埃尔德什问题 183 (Erdős problem 183)。
极值数猜想 (Extremal number conjectures):在极值图论 (extremal graph theory) 中的紧凑性与退化性猜想上取得了新成果,解决了埃尔德什问题 146 和 180。

