今年 3 月 16 日,英特尔官方正式发布了全新酷睿 Ultra 200S Plus 系列台式机处理器,在硬件规格和架构上进行了双重升级和优化,带来了更强的游戏性能和内容创作体验。

IT之家第一时间拿到了本次首发的酷睿 Ultra 7 270K Plus 处理器和酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器,本篇将为大家带来酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器的实测体验。
一、硬件升级
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的单核分数为 851.4 分,多核分数为 13890 分;
酷睿 Ultra 5 245K 的单核分数为 850.1 分,多核分数为 10930 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的单核分数为 3226 分,多核分数为 22068 分;
酷睿 Ultra 5 245K 的单核分数为 3110 分,多核分数为 18354 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的单核成绩为 2357 分,多核 31330 分;
酷睿 Ultra 5 245K 的单核成绩为 2225 分,多核 25398 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的单核成绩为 140 分,多核 1868 分;
酷睿 Ultra 5 245K 的单核成绩为 133 分,多核 1480 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的最大线程分数为 14673 分,单线程分数 1285 分;
酷睿 Ultra 5 245K 的最大线程分数为 12168 分,单线程分数 1276 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的 CPU 分数为 20654 分;
酷睿 Ultra 5 245K 的 CPU 分数为 16858 分;
关闭二进制优化时,游戏平均帧数为 172 帧,1% Low 帧 151 帧;
开启二进制优化时,游戏平均帧数为 185 帧,1% Low 帧 156 帧;
关闭二进制优化时,游戏平均帧数为 217 帧,1% Low 帧 140 帧;
开启二进制优化时,游戏平均帧数为 234 帧,1% Low 帧 145 帧;
关闭二进制优化时,游戏平均帧数为 150 帧,1% Low 帧 118 帧;
开启二进制优化时,游戏平均帧数为 155 帧,1% Low 帧 119 帧;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器作为酷睿 Ultra 5 245K 处理器的加强版,这次在硬件规格和架构上都做了升级和调整。

规格上的升级主要是增加了更多的核心数量,相比酷睿 Ultra 5 245K 的 14 核心,增加了 4 个能效核心,核心总数提升至 18 核,三级缓存也增加到了 30MB,并且还拉高了 900MHz 的 D2D 片上互连频率,从而加速 CPU 与内存控制器之间的连接速度,显著提升处理器的多线程性能。

官方表示,酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器的游戏性能相比酷睿 Ultra 5 245K 处理器平均提升幅度达到了 13%,相比酷睿 i5-14600K 处理器的平均提升幅度达到了 9%。
其它特性方面,酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器还原生支持了 DDR5 7200MT/s 以及 4-Rank CUDIMM 的内存,单条内存容量最高支持到 128GB。

软件方面,酷睿 Ultra 200S Plus 处理器则引入了一项全新性能优化技术,二进制优化(Intel Binary Optimization Tool),它能够提高处理器的每周期指令数(IPC),为特定游戏提升原生性能表现。官方强调,该技术拥有诸多优势,比如非逆向工程和反编译,不使用 AI 技术和帧生成辅助,通过软件一键开启,无需 BIOS 操作或参数调整等。

经过二进制优化的游戏和应用,能够获得 8% 的平均游戏帧数提升,最高可提升 22% 的游戏帧数。那么酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器开启二进制优化技术后,游戏性能提升效果如何呢?后文的游戏测试环节会为大家揭晓答案。
二、测试平台
为了更好地展现酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器的性能,我们的测试平台会尽量贴合主流硬件搭配。另外需要注意的是,本次评测我们基于 Windows 11 23H2 系统版本进行,相比最新的 25H2 系统在性能上可能会存在一些差异,测试结果仅供大家参考。

在主板的选择上,IT之家这次选择了来自微星的 MAG B860M MORTAR WIFI 迫击炮主板,这款 MATX 主板延续了迫击炮系列经典的硬核军事风设计,哑光黑装甲搭配军绿色涂装,颇有迷彩感觉,多处迫击炮标志让主板的辨识度拉满,供电区、M.2 插槽全覆盖冰霜散热装甲,搭配 7W/mK 导热垫,散热与颜值兼备。

主板搭载 12+1+1+1 相数字供电,6 层服务器级 PCB,大面积扩展型 VRM 散热片,4 根 DDR5 插槽超频可达 9200+ MT/s,M.2 插槽支持免工具安装设计,PCIe 5.0 显卡插槽同样支持快拆。内置 Wi-Fi7 网卡 + 5G 有线网口,后置雷电 4 接口支持高速传输。

在理论性能测试部分,我们则搭配了技嘉 AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER 16GB 超级雕显卡。它基于最新一代 Blackwell 架构打造,搭载 16GB GDDR7 大显存,核心加速频率达 2670MHz,8960 个 CUDA 核心,支持 DLSS 4 多帧生成技术和 NVIDIA Reflex 2.0 低延迟技术,兼顾 2K/4K 分辨率游戏体验,也可高效助力 3D 建模、视频渲染等专业场景。
风之力仿生三风扇散热系统,内置服务器级导热凝胶,搭配均热板与复合热管,3D 智能停转技术,散热效率出众。颜值方面它的三风扇 RGB 炫彩光轮独一无二,还拥有 LCD 侧屏与多种灯效组合,并支持灯光同步。金属背板 + 显卡支架强化装机稳定性,双 BIOS 模式兼顾性能与静音,还有 4 年超长质保服务。
三、性能测试
本次测试的酷睿 Ultra 5 250K Plus 配备了 18 核心 18 线程,包括 6 个高性能 P 核心和 12 个高能效 E 核心,基础 TDP 为 125W,最大睿频功率为 159W。P 性能核心全核加速可达 5.1GHz,E 能效核心全核加速可达 4.6GHz 频率,最大加速频率可达 5.3GHz。

接下来进入理论性能实测,测试采用 intel Default 性能模式,并找来了酷睿 Ultra 5 245K 处理器进行对比。在 CPU-Z 的基准测试中:
其中,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的多核性能提升达到了 27%,单核性能与酷睿 Ultra 5 245K 持平。

在 GeekBench 6.3.0 测试中:
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的单核性能提升了 3.7%,多核性能提升了 20.2%。

在 CineBench R23 的测试中:
在单线程表现上酷睿 Ultra 5 250K Plus 提升了 5.9%,多线程表现上提升了 23.3%。

在 CineBench 2024 的测试中:
在单线程表现上酷睿 Ultra 5 250K Plus 提升了 5.2%,多线程表现上提升了 26.2%。

我们还顺带测试了最新推出的 CineBench 2026,酷睿 Ultra 5 250K Plus 跑出了单核 578 分,多核 7460 分的成绩。

在 3D Mark CPU Profile 的测试中:
在最大线程性能上酷睿 Ultra 5 250K Plus 提升了 20.5%,单线程性能上提升了 0.7%。

最后是 3D Mark Time Spy 的基准测试:
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的性能提升了 22.4%。
整体来看,酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器这次在多线程表现上提升非常明显,多数测试中多核性能相比酷睿 Ultra 5 245K 处理器平均能够达到 20% 或以上的性能提升,单核性能在部分测试中也有 10% 以内的提升。
四、游戏测试
在之前推出的酷睿 Ultra 200S 系列处理器上,英特尔就为其深度集成了 intel Application Optimization(APO)功能,开启 APO 之后经过特定优化的游戏,能够提升 3%-15% 的游戏性能。

而在这次推出的酷睿 Ultra 200S Plus 系列处理器上,英特尔又为玩家朋友们带来了全新的游戏“Buff”—— 二进制优化。前面我们提到,官方表示通过该技术最高可使游戏获得 22% 的性能提升。
现在我们打开 APO,软件右侧会多出一个高级模式选项,在未勾选的情况下通常会默认提供 APO 性能加速。

而打开该模式后,游戏和应用的支持就会更加广泛,同时也提供了二进制优化功能的独立开关,选择打开对应游戏二进制优化开关,就会获得进一步的性能专属优化。另外,我们可以看到,部分游戏是同时支持 APO 和二进制优化功能的,这意味着它们可以获得两项技术的双重 BUFF。

需要注意的是,二进制优化功能并不能在游戏运行的情况下即时生效,打开后必须退出游戏重新启动才能获得性能提升,关闭也是同理,建议大家在进入游戏前就设置好对应优化选项。首批支持二进制优化功能的游戏数量达到了 12 款,接下来的性能测试环节,我们将挑选其中的 3 款给大家进行开关二进制优化功能下的实际性能表现对比,BIOS 性能模式依旧以 intel Default 为基准,系统电源策略则统一设置为高性能,显卡选择的则是 NVIDIA RTX 5070 公版卡。
1、《CS2》

首先是常规游戏测试,在《CS2》中以 1080P 分辨率 + 高画质,运行创意工坊测试地图,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戏平均帧数为 535 帧,1% Low 帧 208 帧。
2、《极限竞速:地平线 5》

在《极限竞速:地平线 5》中,以 1080P 分辨率 + 高画质运行游戏自带基准测试,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戏平均帧数为 300 帧,1% Low 帧 161 帧。
3、《荒野大镖客:救赎 2》

第三款是《荒野大镖客:救赎 2》,选择 1080P 分辨率 + 超高画质预设运行游戏自带基准测试,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戏平均帧数为 153 帧,1% Low 帧 128 帧。
4、《赛博朋克:2077》

在《赛博朋克:2077》中,选择 1080P 分辨率 + 超级画质 + 预设运行游戏自带基准测试,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戏平均帧数为 171 帧,1% Low 帧 107 帧。


接下来是二进制优化专属游戏的表现,这部分我们采用更贴近主流玩家选择的 2K 分辨率进行实测。
在《永劫无间》中,以 DX11 模式 + 2K 分辨率 + 高画质预设,进入训练场将人物站位在同一角度做实时帧数对比:
打开二进制优化后,游戏平均帧数提升了 7.5%,1% Low 提升了 3.3%。
6、《古墓丽影:暗影》


在《古墓丽影:暗影》中,以 DX12 模式 + 2K 分辨率 + 高画质预设,运行游戏自带基准测试:
打开二进制优化后,游戏平均帧数提升了 7.8%,1% Low 提升了 3.5%。
7、《刺客信条:幻景》


在《刺客信条:幻景》中,以 2K 分辨率 + 高画质预设,运行游戏自带基准测试:
打开二进制优化后,游戏平均帧数提升了 3.3%,1% Low 提升了 0.8%。
经过 3 款游戏实测后,不难发现二进制优化技术对于酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器在 2K 分辨率下具有 3%-7.5% 的游戏性能提升,虽然不如官方宣传中至高 22% 的性能提升那般亮眼,但也是实打实的提升,在很多游戏中足以抵消单、双根内存或显卡不同驱动版本间的性能差距了。
另外,我们采用的是更主流的 RTX 5070 显卡和 Win11 23H2 系统,游戏则运行在 2K 分辨率下,与官方的理想测试条件均有一定差距。相信随着英特尔的持续优化,二进制优化技术下的游戏性能提升会持续扩大优势。
五、总结
英特尔这次推出的酷睿 Ultra 200S Plus 处理器目标很明确,通过提升核心数和 D2D 频率以及二进制优化技术,让其拥有更强的多线程表现和游戏性能。

对于酷睿 Ultra 5 250K Plus 处理器来说,它最大的价值就是提升规格和性能的同时,价格将保持不变甚至进一步降低,让面临存储硬件和显卡涨价潮的各位玩家朋友,能够用更少的预算,获得更多的游戏性能,找回失去的游戏帧数,更加享受游戏本身的乐趣。
而二进制优化技术,也是一种“战未来”的底气,随着未来英特尔的持续优化,更多热门游戏都能享受免费提升性能的待遇,从而延长 PC 主机的“青春期”,何乐而不为呢?

