玩家自助升级:AMD FSR 3.1 游戏可手动换 DLL 跳到 FSR 4
来源:IT之家 7 小时前

IT之家 8 月 30 日消息,科技媒体 Tom’s Hardware 昨日(8 月 29 日)发布博文,报道称 GitHub 社区发现,无需等待开发者更新,玩家可通过手动替换 DLL 文件,将支持 FSR 3.1 的游戏升级至 AMD 最新的 FSR 4。

IT之家注:FSR 是 AMD 推出的超级分辨率锐画技术,采用先进的优化升级技术和高级帧生成技术,提高游戏帧速率并提供高质量的细节。

IT之家援引博文介绍,这种方法与英伟达用户多年来的 DLSS 手动升级极为相似。FSR SDK 2.0 包含三个关键 DLL 文件:

  • “amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

  • “amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

  • “amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

用户只需将 loader 文件重命名为“amd_fidelityfx_dx12”,并将三者放入原 FSR 3.1 DLL 所在目录,同时删除旧文件,即可完成升级。

一位玩家在《地平线:零之曙光重制版》中演示了该操作,游戏画面设置中显示 FSR 版本成功切换至 4.0.2,其他玩家也在不同游戏中进行测试,初步反馈稳定性尚可。

不过,社区也报告了部分限制。例如,在 Linux 系统中即使使用 RX 9000 系列显卡,也可能无法触发 FSR 4。此外,旧款 Radeon 显卡运行此方法后,仍会停留在 FSR 3.1.5 版本。换言之,该方法并不能突破硬件支持的限制。

该媒体指出 DLL 替换本质上属于一种非官方“Mod”,可能带来兼容性问题。不过,在 Nvidia 阵营,这种方式自 DLSS 2.0 起已稳定运行多年。考虑到部分游戏开发者不会及时更新超分辨率算法,此法为玩家获取最新画质优化提供了重要途径。

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