AI 编程赛道的竞争正在持续升温,工具形态也在发生明显变化。
2 月 2 日,OpenAI 正式发布了 Codex 的独立桌面 App,并向所有 Apple 设备上的 ChatGPT 用户限时开放。这款应用不再只是“写代码的助手”,而是试图把 AI 编程推进到多智能体协作的新阶段。
与网页版或命令行工具相比,Codex App 提供了一个更聚焦的工作空间,用来统一管理多个 AI 智能体,并支持它们并行执行任务。
OpenAI 将其描述为一个“代理的指挥中心”:开发者可以同时委派多项编码任务,让智能体在后台独立运行,自动完成重复性工作,并在关键节点对结果进行审核。
按照官方介绍,每个 Codex 智能体都可以连续工作长达 30 分钟,最终返回完整的代码结果。目前,这套系统运行在 GPT-5.2-Codex 模型之上,在 TerminalBench 基准测试中位列第一,但其身后紧追着的,是 Google Gemini 3 与 Anthropic Claude Opus 等强劲对手。
Codex App 的发布,也被外界普遍视为 OpenAI 在编码工具领域的一次“防守反击”。
01 从“代码补全”到“多智能体协作”
其实过去几年里,AI 编程工具的主战场主要集中在 IDE 内部。以 GitHub Copilot 为代表的产品,核心能力是实时补全代码行,提升开发效率。但 Codex App 选择了另一条路线:它把重点放在“同时管理多个智能体”这件事上。
在 Codex App 中,每个智能体都运行在独立线程里,并按项目进行组织。开发者可以在不同任务之间自由切换,而不会丢失上下文。你不仅可以直接审查智能体提交的改动,对 diff 进行评论,还能一键在本地编辑器中打开代码,进行人工微调。
这款应用还内置了对 git worktree 的支持,使多个智能体可以在同一个仓库中并行工作而不发生冲突。每个智能体都在一份隔离的代码副本中运行,开发者可以同时探索不同实现路径,而无需担心影响主分支的稳定性。
无论是随时将改动 checkout 到本地,还是让智能体继续推进任务,都不会干扰当前的 git 状态。
对于已经在使用 Codex CLI 或 IDE 插件的用户来说,迁移成本也被刻意压低。Codex App 会自动继承已有的会话历史和配置,开发者可以直接在现有项目上继续工作。
02 不止写代码:Codex 开始“把事做完”
Codex App 上线所带来的另一项关键变化,是 OpenAI 正在刻意拓展 AI 编码的边界,让它不再只停留在“生成代码”维度。
其中最核心的机制是 Skills(技能)。
OpenAI 将指令、资源和脚本打包成可复用的技能,让 Codex 能够稳定地调用外部工具、执行完整工作流,并遵循团队既定的开发规范。
Codex App 提供了专门的技能创建与管理界面,开发者既可以显式调用某个技能,也可以让系统根据任务上下文自动选择。
目前,OpenAI 在官方博客上介绍道,其已经提供了一套常用技能库,覆盖了从设计到部署的多个环节。例如,从 Figma 获取设计上下文、在 Linear 中管理项目、将 Web 应用部署到 Cloudflare 或 Vercel,甚至包括使用 GPT Image 生成图像,以及创建排版规范的 PDF、表格和 Word 文档。
为了展示这套系统的上限,OpenAI 还让 Codex 独立完成了一款赛车游戏的开发。这款游戏包含多个角色、8 张地图,以及可通过空格键触发的道具系统。Codex 在整个过程中调用了图像生成技能和网页游戏开发技能,仅凭一个初始提示,就完成了从设计到实现的完整流程,总计消耗了 700 多万 token。
在这个过程中,Codex 同时扮演了设计师、开发者和 QA 测试员的角色,甚至会“亲自玩游戏”,最终验证自己的实现是否正确。
03 自动化:让智能体在后台持续工作
除了 Skills,Codex App 还引入了 Automations(自动化)机制,允许开发者为 Codex 设定定时任务,让智能体在后台持续运行。
当一个自动化任务完成后,结果会进入审核队列,开发者可以随时回来继续处理。
对此,Codex 团队负责人 Thibault Sottiaux 透露,这套机制已经在 OpenAI 内部被广泛使用,用来处理大量“重复但重要”的工作,包括每日 issue 分流、CI 失败原因汇总、生成发布简报,以及定期的 bug 检查等。
04 安全优先的智能体设计
在智能体能力不断扩展的同时,OpenAI 也在 Codex 体系中强调“安全优先”的设计原则。Codex App 与 Codex CLI 一样,采用原生、开源且可配置的系统级沙箱机制。
默认情况下,Codex 智能体只能访问当前工作目录或分支中的文件,并使用缓存的网页搜索结果。当任务需要更高权限(例如直接访问网络或执行敏感命令)时,系统会先向用户请求授权。开发者也可以为项目或团队配置规则,允许特定操作在受控范围内自动执行。
05 AI 接手技术债,工程师的“最痛点”
Codex 在实际使用中,带来了一个意外但重要的价值:处理技术债。
OpenAI CEO Sam Altman 曾直言,AI 特别擅长做那些人类工程师最不愿意做的事情,比如重构代码、清理历史遗留问题、补齐测试覆盖。
在一些 OpenAI 的基础设施团队中,长期存在的技术债曾让人几乎失去信心。而现在,模型可以在后台持续工作,按计划推进重构和测试,让“慢慢还债”变成一件可执行的事情。
正如 Altman 引用的一位同事所说:“和人类不同,AI 编码同事不会耗尽多巴胺。它不会因为无聊或受挫而停下来,只会一直尝试,直到问题被解决。”
06 成本、可用性与下一步计划
目前,Codex App 已在 macOS 上正式上线,面向 ChatGPT Plus、Pro、Business、Enterprise 和 Edu 用户开放。使用量包含在订阅中。另外,在限定时间内,Free 和 Go 用户也可体验。同时,所有付费方案的速率限制将翻倍。
OpenAI 的目标相当明确:在竞争对手进一步扩大影响力之前,把 Codex 打造成 AI 编程领域的默认工具。数据显示,过去一个月已有超过 100 万名开发者使用 Codex,自 GPT-5.2 发布以来,其使用量几乎翻倍。
接下来,OpenAI 也计划推出 Windows 版本,支持云端触发的 Automations,并持续提升模型能力与推理性能。
07 编码工具市场的下一轮争夺
回顾 Codex 的演进路径,OpenAI 去年 4 月首次以命令行工具形式发布 Codex,随后推出网页版界面。但在 Anthropic Claude Code、Cowork 等原生应用不断成熟的背景下,OpenAI 长期让开发者停留在终端和浏览器中,已逐渐显露短板。
Codex App 的发布,被视为 OpenAI 在“智能体编程”市场中的一次关键追赶。
OpenAI 在发布时也再次强调了 Codex 的核心理念:一切能力都以代码为中心。智能体越擅长理解和生成代码,它在各种技术与知识型工作中的能力上限就越高。
当前最大的挑战,并非模型能力本身,而是前沿模型与真实工作场景之间,仍然存在巨大的使用门槛。Codex App 正是为弥合这一差距而设计——让开发者更容易指挥、监督,并真正把模型的完整智能落地到现实工作中。
更多内容参考:https://openai.com/index/introducing-the-codex-app/

